Kuinka muuttaa unelmasi tarinaksi: 5 vaihetta (kuvilla)

Sisällysluettelo:

Kuinka muuttaa unelmasi tarinaksi: 5 vaihetta (kuvilla)
Kuinka muuttaa unelmasi tarinaksi: 5 vaihetta (kuvilla)

Video: Kuinka muuttaa unelmasi tarinaksi: 5 vaihetta (kuvilla)

Video: Kuinka muuttaa unelmasi tarinaksi: 5 vaihetta (kuvilla)
Video: Kiusallinen alapääongelma || BLOKESS 2024, Saattaa
Anonim

Sinulla oli unelma, mahdollisesti jännittävin unelma, jonka olet koskaan kokenut, ja ajattelet itsellesi: "Se olisi mahtava tarina!" Tai ehkä ajattelet: "Se olisi uskomaton elokuva!" Tämä artikkeli ei voi auttaa sinua jälkimmäisessä, mutta se voi ehdottaa, kuinka unelmasi voidaan muuttaa suureksi satukirjaksi. Miksi et näytä maailmalle, kuinka mahtavan seikkailun "haaveilit"?

Askeleet

Tee unelmistasi tarina Vaihe 1
Tee unelmistasi tarina Vaihe 1

Vaihe 1. Kirjoita muistiin kaikki, mitä muistat unestasi, koska riippumatta siitä, kuinka hyvä muisti on, unohdat yksityiskohdat ajan myötä

Käytä aikaa niiden kirjoittamiseen. Ehkä haluat kirjoittaa, koska sinulla on kauhea käsiala tai kirjoittaminen on helpompaa. Ehkä haluat kirjoittaa sen käsin, koska et ole kovin nopea konekirjoittaja. Voisit jopa tehdä molemmat. Kirjoittaminen saattaa jotenkin herättää yhden muiston unestasi ja käsin kirjoittaminen voi laukaista toisen.

Tee unelmistasi tarina Vaihe 2
Tee unelmistasi tarina Vaihe 2

Vaihe 2. Tunnista esitys, koukku, nouseva toiminta, huipentuma, laskeva toiminta ja resoluutio

Nämä ovat kaikki tarinan tärkeitä elementtejä.

  • Muista, että sinulla ei ehkä ole putoavaa toimintaa tai ratkaisua. Tarina saattaa jopa päättyä huipentumaan. Esitys on pohjimmiltaan tarinasi alku, koukku kiinnittää lukijan huomion, nouseva toiminta on hämmästyttävä alue koukun ja huipentuman välillä. Kasvava toiminta on erittäin tärkeää, kun se etenee kohti huipentumaa. Mitä enemmän jännitystä, sitä parempi huipentuma!
  • Huipentuma on tarinasi kohokohta. Siellä kaikki rakentamasi kohtaavat. Päähenkilö lyö antagonistia (sankari voittaa pahan kaverin). Se on tarinasi kohokohta, ikimuistoisin hetki. Usein huipentumassa on paljon konflikteja. Nälkäpeleissä huipentuma tapahtuu, kun Katniss ja Peeta syövät marjoja. Tarina voi päättyä huipentumaan, mutta sen ei tarvitse.
  • Tapahtumia on myös silloin, kun huipentuma alkaa häipyä (kun Katniss ja Peeta lähtevät kotiin).
  • Sitten on päätöslauselma. Asiat ratkaistaan, enemmän tai vähemmän kaikkia tyydyttävällä tavalla.
  • Joskus näitä juoni -elementtejä voi olla vaikea erottaa ja tunnistaa. Jos tutkit muiden ihmisten tarinoita, voit harjoitella elementtien tunnistamista, mikä auttaa sinua kehittämään niitä omassa työssäsi.
Tee unelmistasi tarina Vaihe 3
Tee unelmistasi tarina Vaihe 3

Vaihe 3. Pidä kiinni unelmistasi, mutta sinun on ehkä "autettava" sen järkevyydessä

Unet ovat usein hieman outoja. On hyvä muuttaa unta hieman, jotta lukijat arvostavat tarinaa enemmän kuin raakaa unelmaasi. Jos teet satu- tai lastenkirjaa, sinun ei ehkä tarvitse muuttaa paljon ollenkaan.

  • Jos jätät unelmasi ennalleen, sinun on ehkä selitettävä, kuinka hahmo pystyy lentämään tai jolla on supervoimia. Voit vapaasti muuttaa unelmasi palvelemaan tarkoituksiasi. Haluat ehkä vain niin viihdyttävän tarinan kuin voit kehittyä. Fiktiota rajoittaa vain mielikuvitus, mutta jos se on liian uskomatonta, tarina kärsii.
  • Muista kuvata kaikki supervoimat tarinan varhaisessa vaiheessa, jotta he eivät joutuisi lukijaan viime hetkellä vain auttaakseen hahmoa pääsemään tiukasta paikasta. Lukija tuntee itsensä petetyksi, jos he eivät tiedä, että voit lentää, kunnes yhtäkkiä nouset turvaan. Mitä nuorempi yleisösi on, sitä vähemmän se olisi ongelma.
Tee unelmistasi tarina Vaihe 4
Tee unelmistasi tarina Vaihe 4

Vaihe 4. Älä pelkää luovaa lisenssiä

Lisäys on ok, jos se parantaa tarinaa! Mitä enemmän lisäät, sitä parempi, tiettyyn pisteeseen asti. Unen osien poistaminen, korvaaminen uusilla ideoilla, tarinan lyhentäminen: ne ovat kaikki hyviä tapoja päästää mielikuvitus vapaaksi! Täydellinen tarina on piilossa pään sisällä. Päästä irti!

  • Joskus jos menet nukkumaan ajatellessasi tarinaa, saatat uneksia sen uudelleen muutamalla muutoksella. Unelma voi jopa jatkaa siitä, mihin se jäi. Älä luota tähän mahdollisuuteen, koska se ei aina tapahdu..
  • Kysy ystäviltäsi ja perheeltäsi ideoita. He voivat ehkä auttaa sinua kohtauksessa. He voivat sanoa jotain, joka voi laukaista suuren idean. Joka tapauksessa tarinasi ainoat rajat ovat oman mielikuvituksesi asettamia.
Tee unelmistasi tarina Vaihe 5
Tee unelmistasi tarina Vaihe 5

Vaihe 5. Käytä hyvää sanastoa, oikeaa kielioppia ja yllä olevia ohjeita, niin saat hyvän tarinan

Pidä hauskaa!

Vinkkejä

  • Jos hahmon nimen keksiminen ei onnistu, käytä ideoita puhelinluettelosta tai vanhasta vuosikirjasta. Älä käytä oikean henkilön koko nimeä. Voit käyttää yhden henkilön etunimeä ja toisen sukunimeä.
  • Tarinan kirjoittaminen vie aikaa. Joskus sinun on pidettävä tauko ja palattava siihen. Joskus sinun täytyy vain ratkaista se osien kautta, joihin et ole tyytyväinen, päästäksesi osiin, joita olet kuollut kirjoittaa. Voit aina palata ja tarkistaa myöhemmin.
  • Pidä hauskaa kirjoittaessasi! Kirjoittamisen ei tarvitse olla urakkaa! Muokkausprosessi voi olla hieman tylsä (vaikka joidenkin mielestä se on hauskaa). Jos käy ilmi, että et pidä kirjoittamisesta, se on hyvä. Kirjoittaminen ei sovi kaikille. Ehkä voisit luovuttaa tarina -idean jollekin, joka nauttii kirjoittamisesta. Heillä voi olla visio siitä ja he haluavat täydentää sitä. Mutta kokeile itse. Saatat yllättyä siitä, että prosessi voi olla hauska.

Varoitukset

  • Älä plagioi. Plagiointi on laitonta ja voi aiheuttaa sinulle paljon ongelmia. Jos käytät jonkun toisen kirjallista työtä (vaikka muutat sitä hieman) ja väität sen omaksi, kohtaat kaikenlaisia ikäviä seurauksia, kun sinut väistämättä löydetään.
  • Yritä olla kirjoittamatta mitään sellaista, joka voisi loukata sitä lukevaa. Ole kohtelias ja kunnioittava. Se tekee paremman tarinan, josta useampi nauttii.

Suositeltava: